Spelenderwijs lezen met Playmobil: als de kinderen het goed lezen en uitvoeren, staat alles uiteindelijk (ongeveer) zoals de foto van de juf. Deze vijfde opdracht is bij het setje 6818: De imker. Tegen een zacht prijsje te koop bij Trekpleister deze week.
![](https://www.jufleontine.com/wp-content/uploads/2018/07/Kerst-website-foto-370x256.jpg)
Playmobil: Kerst
Spelenderwijs lezen met Playmobil: als de kinderen het goed lezen en uitvoeren, staat alles uiteindelijk (ongeveer) zoals de foto van de juf. Deze vierde opdracht is bij het setje 5487: Kerst. Dit is eigenlijk Playmobil123, maar ik vond de Adventskalender zo leuk dat ik het niet kon laten om deze ook te gebruiken.
![](https://www.jufleontine.com/wp-content/uploads/2018/07/sinterklaas-website-foto-370x256.jpg)
Playmobil: Sinterklaas
Spelenderwijs lezen met Playmobil: als de kinderen het goed lezen en uitvoeren, staat alles uiteindelijk (ongeveer) zoals de foto van de juf. Deze derde opdracht is bij de setjes 5206/5040: Sinterklaas.
![](https://www.jufleontine.com/wp-content/uploads/2018/07/halloween-website-foto-370x256.jpg)
Playmobil: Halloween
Spelenderwijs lezen met Playmobil: als de kinderen het goed lezen en uitvoeren, staat alles uiteindelijk (ongeveer) zoals de foto van de juf. Deze tweede opdracht is bij het setje 6891: Halloween.
![](https://www.jufleontine.com/wp-content/uploads/2018/07/veearts-website-foto-370x256.jpg)
Playmobil: de veearts
Een tijdje geleden kreeg ik van een collega een super leuk blad met daarop een instructie bij een setje Playmobil. Als de kinderen het goed lezen en uitvoeren, staat alles uiteindelijk (ongeveer) zoals de foto van de juf. Dit vond ik zo leuk, dat ik zelf ook van dit soort opdrachten ben gaan schrijven. De eerste is bij het setje 6949: De veearts
![](https://www.jufleontine.com/wp-content/uploads/2018/05/Routekaarten-foto-370x256.png)
Routekaarten Bee-Bot
Ik heb op school Bee-Bots mogen aanschaffen voor de kleuterbouw. Om er zoveel mogelijk uit te kunnen halen, ben ik allerlei materialen aan het maken waardoor het voor kinderen afwisselend en uitdagend blijft. Om te beginnen heb ik routekaarten gemaakt. Deze kun je op verschillende manieren inzetten. Enkele voorbeelden zijn:
1. Leg met de kaarten een route neer (evt. voor een ander) en programmeer de Bee-Bot op die manier.
2. Stel een beginpunt en een eindpunt vast. Leg voor elke stap die de Bee-Bot moet zetten de juiste routekaarten neer.
3. Maak een doolhof met bijvoorbeeld kapla en leg de juiste routekaarten neer om door het doolhof te komen.
4. Gebruik de routekaarten ter ondersteuning en controle bij het programmeren. Handig voor kinderen die het overzicht kwijt zijn.
Tip: kijk zolang ook eens bij de materialen van Jack the robot mouse om inspiratie op te doen